电脑游戏术语英文简称(下篇)
H
Hidden Level:隐藏关卡。指游戏中隐藏的部分,自行发现。即不玩到这部分也能够通关,但玩到后可能会使清洁起变化。
High-Res:高解析度。 即精细的画面显示模式,但游戏的运行速度可能会因此有所下降。
Hint:攻略提示。简单的攻关提示,帮助玩家解决游戏中出现的特别棘手的难题。
HP(Hit Point):生命力。即人物或作战单位的生命数值。一般HP为0即表示死亡,甚至Game Over。
HUD(Heads Up Display):飞行仪表盘。飞行模拟游戏中的常见词,常提供玩家诸如弹药状况、速度、目标跟踪等作战信息。
I
Interactive Movie:交互式电影。即结合游戏要素与电影要素的一类计算机互动作品,常常包含大量的FMV(全动态影像)。
Interface:游戏界面。即玩者操作游戏的方式。它决定游戏的上手难度与可玩性。
J
Joypad:游戏手柄。模拟电视游戏的手柄,通常外接在声卡上。
Joystick:游戏操纵杆。常用来玩飞行、赛车等模拟类游戏的外接操纵杆。
K
L
Level:关卡。即游戏一个连续的完整的舞台、场景。有时也称作Stage。
Low-Res:低解析度。即粗糙的画面显示模式,但运行速度可稍微提高。
M
Motion Capture:动态捕捉。将物体在3D环境中运动的过程数字化的过程。
Motion Tracker:动作跟踪器。动态捕捉时使用到的设备。
Moves:出招。即格斗游戏中人物的出招技巧。
MP(Magic Point):魔法力。即人物的魔法数值,一旦使用完即不能再使用魔法招式。
MUD(Multi-user Dungeon):多用户地牢,俗称“泥巴”。在互联网络上的一种允许多人参与的实时游戏,一般类似RPG的玩法,但目前多为文字模式。
Multimedia:多媒体。主要指融合多种表现手法的电脑作品。比如FMV(全动态影像),电脑游戏、交互作品等。
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